
Poolrooms of the Damned
Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.
Creations tagged first-person on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
36 creations · page 1 / 2

Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.

与犬伙伴穿过废弃检查站、林地营地、货运岔道与事故封堵,利用稀缺武器、关门和绕行躲开尸群。路边偶尔遗落物资,连点推挡争取逃离。免费第一人称恐怖逃亡。

Voxelia لعبة رمل ثلاثية الأبعاد بأسلوب المكعبات (شبيهة بماين كرافت) تعمل مباشرة في المتصفح بمحرّك WebGL مكتوب من الصفر دون أي خطوة بناء. احفر وابنِ في جزيرة عائمة بتربة ورمال وماء وأشجار ومعادن، مع دورة ليل ونهار، وجزيئات تكسير، وأصوات مُولّدة، ووضع استعراض تلقائي. تدعم التحكم باللمس (عصا افتراضية + أزرار) وبلوحة المفاتيح، وتعمل في الوضعين الرأسي والأفقي مع أهداف قابلة للإكمال وحفظ تلقائي للعالم.

A first-person pixel dungeon crawler remixed from Shibaria. Twenty floors of the Sunken Kennel, one shiba delver, and a torch: real-time melee and ranged combat, 48 monsters, 8 bosses, 24 weapons, 61 relics, a procedural adaptive score, and an arcade attract demonstration that plays the real game by itself.

Психологічний хоррор у стилі FNAF із двома режимами. Режим «Гуляй за Тіму»: ти — Тіма Шалун, граєш від першої особи, крадешся через 10 кімнат (під чотирма камерами) і кидаєш пиріжки, щоб герой зачинив двері або витратив усю енергію. Режим оборони: залишившись сам удома, печи пиріжки, стеж за 4 камерами, скидай тиск у трубах і зачиняй двері, щоб вижити 5 ночей. Все керується одним пальцем.

Hold the blockfront as a camera-headed Cameraman inside a hand-built voxel sandbox: mine and place real Minecraft-style blocks, then gun down waves of charging skibidi toilets with your camera flash. Titan bosses every fifth wave, combo scoring and a saved best run — all plain WebGL, zero dependencies.

SAIKYOU ARENA es un shooter en primera persona ambientado en un torneo clandestino de artes marciales. Enfréntate a oleadas de luchadores —Ryu el Tigre, Bolt el Boxeador, Kai, Veneno el Alquimista y el jefe Kurogane— con un motor de raycasting totalmente texturizado (muros, suelo y techo) escrito sin dependencias externas. Apunta a la cabeza para daño crítico, encadena combos y sobrevive a las 8 oleadas. Controles táctiles y de teclado/ratón, español e inglés.

Gim horor orang pertama di sekolah angker yang terbengkalai. Kau terkurung bersama boneka bernama Dia: ia hanya bergerak saat kau menatapnya — makin lama kau tatap, makin cepat ia mendekat — dan kadang ia menyelinap maju tanpa kau lihat, kamera memerah sebagai pertanda. Kumpulkan semua halaman buku harian lalu kabur lewat gerbang keluar. Render 3D gaya raycasting, kontrol sentuh satu jari, gelap dan mencekam.

A first-person survival-horror escape through a sealed research bunker. Recover three cold-fusion cells from a procedurally generated facility, power the lift, and get out before Specimen Zero finds you in the dark. Flashlight-and-breath tension, a predator that hunts by sight, sound and light, and a real jump scare if it catches you.

A toon-shaded liminal micro-horror. Wander the humming yellow rooms, find the neon letters E·X·I·T, and keep the Tenant in your light — it only moves while you are not looking. New: hidden cassette recordings are scattered through the rooms; recover the ones you stumble on and read their transcripts in the Tape deck from the pause menu.

Sneak through a rain-soaked school on Halloween night with Mop the cat in a hand-drawn 3D stealth adventure. Collect four enchanted passes, recover the keys and escape each wing. Freeze for the towering Crossing Guard, hide from patrols and return to class before dawn. Explore six chapters, three extra stories, hidden keepsakes and multiple endings, then enjoy the daytime campus with included companions and outfits.

Shooter 3D en primera persona con motor de raycasting propio: sin dependencias ni build. Seis armas con roles distintos (pistola, subfusil, escopeta, fusil, francotirador y lanzacohetes) y duelos por equipos 1v1, 3v3 y 5v5 contra bots con IA. Controles táctiles de un pulgar y teclado/ratón, con radar, mira y marcador.

DUSKMOOR — a first-person horror escape built on a hand-written canvas raycaster (no engine, no build step). Your lamp reveals the dark, but the blind Choir hunts light and hears every footstep, so you must trade sight for safety while recovering three reliquaries and lighting the great lamp in the foyer. لعبة رعب بمنظور أول: مصباحك يكشف العتمة لكن الجوقة تنجذب إلى الضوء وتسمع خطواتك — اجمع الأضرحة الثلاثة وأضِئ المصباح الكبير قبل أن تجدك.

A toon-shaded liminal micro-horror: wander humming yellow rooms, collect the neon letters E·X·I·T to open the way out, and keep the stalking Tenant inside your flashlight's glow — it only moves when you are not looking. Built with a from-scratch Three.js renderer, procedural rooms, synthesized audio, and touch-first controls.

لعبة منظور أول ثلاثية الأبعاد داخل قلعة مهجورة مسكونة. تعبر أربع قاعات، لكل قاعة تحدٍّ مختلف: جمع أرواح الحرّاس، إشعال المشاعل الأربعة قبل نفاد الوقت، تكرار تسلسل البلاطات، ثم سرقة التاج والهروب من شبح يطاردك. تحكّم باللمس أو بلوحة المفاتيح، مع وضع عرض تلقائي، مؤثرات وإضاءة، وأفضل زمن محفوظ.

A toon-shaded micro-horror in a fun center that closed in 1996. The PA jingle keeps the mascots frozen — keep the music playing, collect prize tickets, trade them for the exit key. When the music stops, they move. A first-person Three.js scare with an infinite-loop jingle and a live cassette tension meter.

Call of Gruty — shooter en primera persona estilo Call of Duty donde eres un agente de operaciones nocturnas. Avanzas por oleadas de enemigos en una instalación enemiga con tres armas con personalidad propia: el revólver JUEZ, la escopeta ARIETE y la AK-47 dorada ZAR. Motor de raycasting 3D escrito a mano (sin dependencias ni build), modo demo automático sin HUD, arte y sonido generados por código, controles táctiles (joystick + arrastre) y teclado/ratón, guardado local y ranking en la nube.

RINGFALL: Vanguard Protocol é um FPS sci-fi 3D que roda direto no navegador, sem instalação. Você é a Vanguarda do Posto Aurora, defendo o cânion contra ondas do enxame Riftborn sob um anel-mundo partido ao crepúsculo. Traz escudo de energia que se recarrega, duas armas com munição e recarga, radar de movimento, drops de munição/bio-gel, onda a onda com dificuldade crescente, pontuação persistente e demo automática antes de jogar. Controles duplos: joystick virtual no toque e teclado+mouse com pointer lock no PC, em retrato e paisagem.

بنيان — صانع عالم المكعبات: عالم مكعبات مولَّد عشوائياً تكسر فيه وتبني وتحلّق بحرية. محرّك WebGL خفيف مبني من الصفر بلا أي مكتبات خارجية، بتحكم لمسي (عصا حركة + سحب للنظر + أزرار بناء وكسر) ويدعم الوضعين الرأسي والأفقي، مع عرض تجريبي تلقائي وحفظ محلي لعالمك.

HOLLOWMERE: descenso en primera persona por el sótano inundado de un sanatorio abandonado, grabado como si fuera una cinta VHS encontrada. Recupera tres fusibles sagrados con una linterna de manivela cuya batería se agota mientras te acecha "El Paciente", un ser que te oye correr y te ve si iluminas su silueta; apaga el haz para esconderte y escapa por el montacargas. Motor 3D de raycasting escrito desde cero (sin dependencias ni build), con demo automática de arranque, controles táctiles y de teclado, y textos en inglés, español y portugués.

لعبة رعب من منظور الشخص الأول داخل نُزل صيفي على الشاطئ: طابقان متصلان بدرج، مسبح متوهّج، وشيء واحد فقط يسير في الأروقة. اجمع ثلاثة رموز شمس، افتح بوابة الشاطئ، واخرج قبل أن يجدك. تعمل باللمس على الجوال طولياً وعرضياً، وبيئة ثلاثية الأبعاد مبنية بـWebGL بدون أي مكتبات خارجية.

A first-person mobile flight simulator where you pilot a NOAA WC-130J Hurricane Hunter. Plan the sortie on a mission map, take off from the airfield, fly into the eye of a procedurally generated storm (Cat 1–5, unique eye size, pressure and drift), sample the atmosphere, transmit findings to NOAA and land safely — managing fuel, altitude for data quality, turbulence and a closing weather window. Includes a tutorial, preflight checklist, replan-able approach/fuel strategies and a career stat log.

Choose rat or warden in a first-person house skirmish. Sabotage, climb, track and trap across 12 offline contracts.

《第九子夜》更新:新增「摆钟中殿 / 淹没的蓄水池 / 余烬钟楼」三大房间与六道全新机关;全新设置面板可调节流畅度(画质预设/帧率上限/渲染分辨率/阴影/AO/粒子)、视角与移动灵敏度,并可自定义按键绑定;重写固定摇杆——拖拽时不再漂移晃动,带死区与平滑。