
NIGHTBOUND / 夜路
与犬伙伴穿过废弃检查站、林地营地、货运岔道与事故封堵,利用稀缺武器、关门和绕行躲开尸群。路边偶尔遗落物资,连点推挡争取逃离。免费第一人称恐怖逃亡。
A first-person survival-horror escape through a sealed research bunker. Recover three cold-fusion cells from a procedurally generated facility, power the lift, and get out before Specimen Zero finds you in the dark. Flashlight-and-breath tension, a predator that hunts by sight, sound and light, and a real jump scare if it catches you.

与犬伙伴穿过废弃检查站、林地营地、货运岔道与事故封堵,利用稀缺武器、关门和绕行躲开尸群。路边偶尔遗落物资,连点推挡争取逃离。免费第一人称恐怖逃亡。

A toon-shaded liminal micro-horror. Wander the humming yellow rooms, find the neon letters E·X·I·T, and keep the Tenant in your light — it only moves while you are not looking. New: hidden cassette recordings are scattered through the rooms; recover the ones you stumble on and read their transcripts in the Tape deck from the pause menu.

A sonar stealth game in 40 levels. You cannot see: hold to walk and every footstep paints the geometry as white lines. Clap to see further and be heard further. Something else is down here, and it hunts by sound.

لعبة منظور أول ثلاثية الأبعاد داخل قلعة مهجورة مسكونة. تعبر أربع قاعات، لكل قاعة تحدٍّ مختلف: جمع أرواح الحرّاس، إشعال المشاعل الأربعة قبل نفاد الوقت، تكرار تسلسل البلاطات، ثم سرقة التاج والهروب من شبح يطاردك. تحكّم باللمس أو بلوحة المفاتيح، مع وضع عرض تلقائي، مؤثرات وإضاءة، وأفضل زمن محفوظ.

لعبة رعب من منظور علوي: فتاة جميلة حبستك داخل منزلها الكبير. اجمع ثماني ورود وقدّمها لها لتنقذ نفسك — وكل وردة تجعلها أسرع وأكثر جوعًا، وتُطفئ ضوء المنزل، وتوقظ دُمىها المتحركة. اقترب منها وأنت تحمل وردة لتقدّمها، ولا تلمسها فارغ اليدين أبدًا. منزل متاهة مُولّد، ضوء مصباح يدوي، ومطاردة حيّة.

A toon-shaded liminal micro-horror: wander humming yellow rooms, collect the neon letters E·X·I·T to open the way out, and keep the stalking Tenant inside your flashlight's glow — it only moves when you are not looking. Built with a from-scratch Three.js renderer, procedural rooms, synthesized audio, and touch-first controls.