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LIMESFALL · 帝国余晖
「民族大迁徙」题材策略原型(公元 395–476)。新增三大系统:①地图自不列颠、高卢、伊比利亚、意大利、北非、希腊、安纳托利亚、叙利亚扩至埃及,共约 50 个陆地行省 + 9 片不可通行的海域;②战术层 AI 升级为「统帅 + 部队」两级指挥——重步兵结阵压上、骑兵绕侧翼包抄软目标、弓手保持距离远程输出、低士气部队后撤重整,主帅可鼓舞溃军;③每年开局随机「讯息」事件(饥荒、教派分裂、将军僭位、瘟疫、赈济、雇佣骑兵、族人来投、罗马逃兵、战事会议等),以抉择影响财政、忠诚、动乱、人口与外交。游牧部落靠迁徙劫掠求生,定居帝国守边墙维稳,胜利条件仍是存续到 476 年。
