काली हवेली · Kali Haveli
Kali Haveli (काली हवेली) is a first-person horror escape rendered in real-time raycasting. You wake sealed inside a decaying mansion: gather every key on the floor, slip past Granny and her drifting ghosts, and reach the glowing door to descend deeper — each floor larger and crueller than the last.
More horror creations

GHOSTFEAST — Harvest & Haunt
Drift a haunted manor as a hungry ghost. Phase through stone, stay out of the lantern light that burns your spirit, and harvest souls to evolve from a cold wisp into a wide wailing reaper. Souls chain into an x8 multiplier, each form widens your soul-draining aura, and twelve chapters set their own objective on top of the endless haunt.

اصنع لعبة رعب لفتاة جميلة تحبسك داخل منزلها الكب
لعبة رعب من منظور علوي: فتاة جميلة حبستك داخل منزلها الكبير. اجمع ثماني ورود وقدّمها لها لتنقذ نفسك — وكل وردة تجعلها أسرع وأكثر جوعًا، وتُطفئ ضوء المنزل، وتوقظ دُمىها المتحركة. اقترب منها وأنت تحمل وردة لتقدّمها، ولا تلمسها فارغ اليدين أبدًا. منزل متاهة مُولّد، ضوء مصباح يدوي، ومطاردة حيّة.

OCTOPULSE — Mechanical Sentinel Music Visualiser
OCTOPULSE is a mechanical sentinel that performs live in your browser to music it synthesises itself — no audio files. A dark armoured core with a detailed jumping-spider face — two big glossy front eyes ringed by smaller ones, fuzzy setae and chelicerae — trails 18 heavy segmented tentacles that flow with aquatic, squid-like motion: slow travelling undulation, a jet-propulsion recoil and buoyant drift. Ritual or MDMA-roll choreography across EDM, metal, country and classical, in a ruined industrial tunnel.

Munther: The Empty City
A top-down psychological-horror survival game. Play as Munther, alone in a huge, completely deserted city: scavenge food by day and lock yourself inside an abandoned house by night. Something stalks the streets after dark — leave the door unlocked and it waits until you fall asleep. Reach Day 20, when the army's convoy arrives to rescue you, or refuse to leave and hold out the full thirty days.

نورموند — القلعة المهجورة
لعبة منظور أول ثلاثية الأبعاد داخل قلعة مهجورة مسكونة. تعبر أربع قاعات، لكل قاعة تحدٍّ مختلف: جمع أرواح الحرّاس، إشعال المشاعل الأربعة قبل نفاد الوقت، تكرار تسلسل البلاطات، ثم سرقة التاج والهروب من شبح يطاردك. تحكّم باللمس أو بلوحة المفاتيح، مع وضع عرض تلقائي، مؤثرات وإضاءة، وأفضل زمن محفوظ.

CHERKNEVIS — The Rough Draft
A dark first-person narrative adventure set inside a world drawn in pencil and paper. You wake with no voice and can only speak by choosing; across a 27-chapter campaign your choices are quietly rewritten around you until you must decide what survives. Fully bilingual Persian (RTL) and English, with a from-scratch first-person paper renderer and procedural sound — no build step.