
Poolrooms of the Damned
Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.
LIMEN es un videojuego de exploración y terror psicológico en primera persona con estética Dreamcore/Weirdcore y gráficos 3D (WebGL). Recorre pasillos, hoteles y piscinas imposibles conectados por portales ocultos, y camina sin fin por «Las Afueras Infinitas»: un mundo procedural que se genera delante de ti y se borra detrás. Guardado automático, registro de zonas y atmósfera sonora 100% procedural.

Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.

与犬伙伴穿过废弃检查站、林地营地、货运岔道与事故封堵,利用稀缺武器、关门和绕行躲开尸群。路边偶尔遗落物资,连点推挡争取逃离。免费第一人称恐怖逃亡。

A sonar stealth game in 40 levels. You cannot see: hold to walk and every footstep paints the geometry as white lines. Clap to see further and be heard further. Something else is down here, and it hunts by sound.

لعبة رعب من منظور علوي: فتاة جميلة حبستك داخل منزلها الكبير. اجمع ثماني ورود وقدّمها لها لتنقذ نفسك — وكل وردة تجعلها أسرع وأكثر جوعًا، وتُطفئ ضوء المنزل، وتوقظ دُمىها المتحركة. اقترب منها وأنت تحمل وردة لتقدّمها، ولا تلمسها فارغ اليدين أبدًا. منزل متاهة مُولّد، ضوء مصباح يدوي، ومطاردة حيّة.

HOLLOWMERE: descenso en primera persona por el sótano inundado de un sanatorio abandonado, grabado como si fuera una cinta VHS encontrada. Recupera tres fusibles sagrados con una linterna de manivela cuya batería se agota mientras te acecha "El Paciente", un ser que te oye correr y te ve si iluminas su silueta; apaga el haz para esconderte y escapa por el montacargas. Motor 3D de raycasting escrito desde cero (sin dependencias ni build), con demo automática de arranque, controles táctiles y de teclado, y textos en inglés, español y portugués.

الزائر: لعبة رعب بالأدوار يلعبها ١–٤ أصدقاء على شاشة واحدة بإبهام واحد. احمل الشمعة في متاهة البيت — اضغط مطوّلًا لتتحرك، وارفع إصبعك لتتجمد فيختفي أثرك عن الزائر الذي يطاردك بالضوء والصوت. اجمع الطلاسم الثلاثة، افتح الباب، واهرب. يتناوب الأصدقاء ليالٍ متصاعدة الصعوبة حتى يبقى ناجٍ واحد، مع نقاط وبطاقة نتيجة قابلة للمشاركة.