بيت جراني

لعبة رعب عربية: اِهرب من غابة جراني الضبابية في ٥ ليالٍ. اجمع ٤ أقفال مبعثرة في الغابة لفتح الباب الرئيسي قبل انتهاء الليلة الخامسة. جراني تسمع أي صوت وتهرع إليه، والمصيد: فخاخ دبّ تعلّقك وتُصدر ضجيجاً يفضح مكانك.

More like this
See all
Games

Crimson Academy — 绯色学园

A dark-visual-novel galgame where a boy wakes in a cursed girls academy and must build trust with four heroines before the Full Moon Festival. Now supports 9 languages (中文/English/日本語/한국어/Español/Français/Deutsch/Português/Русский) with full English narrative, multiple routes, affection/truth systems and many endings.

uu372
Games

Route 99 Motel

1978. An empty desert highway, one night, a dying radio. Steer through the fog, tune real songs on a real dial, decide which neon stops to make, and trust a rear-view mirror that only moves while you look. Miles are the score; dawn is the finish line.

Elan88659
Games1

Granny: Gece Yürüyüşü

Birinci şahıs 3D korku oyunu: Yağmurlu bir gecede uyanıp Granny'nin evinden kaçmaya çalışırsın. Gizli anahtarları bularak çok kilitli ön kapıyı aç ve yakalanmadan kaç. Sinematik giriş, kovalamaca yapay zekâsı, prosedürel yağmur ve gerçek zamanlı ses tasarımı içerir.

Ali İnce75084
Games1

Security: Five Nights at Rocky's — 3D

نسخة ثلاثية الأبعاد من لعبة رعب الحراسة الليلية. غرفة حراسة صُممت بالكامل بتقنية WebGL (Three.js) — يمكنك السحب للنظر حولك، والأبواب تنزلق فعليًا، والوحوش تظهر في الممرات خلفها. راقب 14 كاميرا، أغلِق الأبواب، وأدر كهرباء البطارية حتى تنجو حتى السابعة صباحًا. ثلاثة وحوش: روكي، العصفورة، والقطة.

SORIS171
Games1

Hollow Star

A LiDAR horror game in WebGL2 — the world exists only as the point cloud your scanner paints. Descend a dying star's shaft: walls answer violet-magenta, sigils gold, and the hunter stalking the maze answers crimson red. Cinematic slow-motion dread, film grain, and a heartbeat that tracks the Warden. Mobile-first, touch controls, zero assets.

BrackHormE Tegget160
Games

SILLAGE — la porte derrière le monstre

SILLAGE — jeu d'infiltration horrifique en vue de dessus. Un monstre aveugle te traque à l'odeur et au bruit : marche sans bruit (pousse doucement, cours pour fuir), évite les flaques qui portent ton sillage, fonds-toi dans la foule immobile pour effacer ta trace, et maintiens ton FLAIR pour révéler la traque. Une Voix te souffle le chemin — pas toujours vrai (manipulation psychologique). But : atteindre l'unique porte éclairée, cachée derrière lui.

Amour Éric130