
Poolrooms of the Damned
Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.
Un walking-simulator en primera persona ambientado en el Nivel 11 de los Backrooms: una ciudad infinita, vacía y de estética liminal y postapocalíptica. Explora avenidas interminables de hormigón entre niebla, coches abandonados y farolas encendidas, y recoge registros que cuentan la historia de quienes nunca estuvieron allí. Generación procedural por chunks para que la ciudad nunca termine.

Wade through a sunlit, endless swimming-pool maze on Halloween night, light five jack-o'-lantern candles and get back to the drain before the thing in the water finds you.

与犬伙伴穿过废弃检查站、林地营地、货运岔道与事故封堵,利用稀缺武器、关门和绕行躲开尸群。路边偶尔遗落物资,连点推挡争取逃离。免费第一人称恐怖逃亡。

A first-person pixel dungeon crawler remixed from Shibaria. Twenty floors of the Sunken Kennel, one shiba delver, and a torch: real-time melee and ranged combat, 48 monsters, 8 bosses, 24 weapons, 61 relics, a procedural adaptive score, and an arcade attract demonstration that plays the real game by itself.

Психологічний хоррор у стилі FNAF із двома режимами. Режим «Гуляй за Тіму»: ти — Тіма Шалун, граєш від першої особи, крадешся через 10 кімнат (під чотирма камерами) і кидаєш пиріжки, щоб герой зачинив двері або витратив усю енергію. Режим оборони: залишившись сам удома, печи пиріжки, стеж за 4 камерами, скидай тиск у трубах і зачиняй двері, щоб вижити 5 ночей. Все керується одним пальцем.

Voxelia لعبة رمل ثلاثية الأبعاد بأسلوب المكعبات (شبيهة بماين كرافت) تعمل مباشرة في المتصفح بمحرّك WebGL مكتوب من الصفر دون أي خطوة بناء. احفر وابنِ في جزيرة عائمة بتربة ورمال وماء وأشجار ومعادن، مع دورة ليل ونهار، وجزيئات تكسير، وأصوات مُولّدة، ووضع استعراض تلقائي. تدعم التحكم باللمس (عصا افتراضية + أزرار) وبلوحة المفاتيح، وتعمل في الوضعين الرأسي والأفقي مع أهداف قابلة للإكمال وحفظ تلقائي للعالم.

A toon-shaded micro-horror in a fun center that closed in 1996. The PA jingle keeps the mascots frozen — keep the music playing, collect prize tickets, trade them for the exit key. When the music stops, they move. A first-person Three.js scare with an infinite-loop jingle and a live cassette tension meter.