Rayan Ziniry

FRACAS — La comète insoumise
Catapulte des comètes pour faire s'effondrer des tours de cristal et écraser les Gloutons : un jeu de physique en un geste (tirer + relâcher). Tire loin pour gagner de la puissance, charge la comète Nova à fond pour qu'elle éclate en éclats rayonnants et déclenche des réactions en chaîne. 5 niveaux, 3 types de comètes (Nova/Glace/Fer), système de combo et de score. Jouable une main, portrait et paysage.

Aetherwild — Terres d'Aether
Aetherwild est un monde ouvert procédural à explorer librement, dans l'esprit des grandes aventures libre. Escaladez les montagnes d'endurance, planez au-dessus des océans, récoltez les Éclats d'Aether, affrontez des Faucheurs et des Golems, puis réveillez les sanctuaires pour reformer le monde. Cycle jour/nuit et météo (tempêtes et éclairs) dynamiques, minimap et boussole, contrôles clavier et tactiles.

HOP !
Saute sur place ! HOP ! est un jeu d'arcade à un seul doigt : appuie pour sauter, maintiens plus longtemps pour sauter plus haut, esquive les piques roulantes et attrape les orbes lumineux, tout en gardant ton combo. Effets fluides, secousses d'écran et record persistant. Jouable en portrait comme en paysage.

LUMA — la montée vers l'aube
Un jeu arcade à un pouce où tu guides la dernière lueur à travers la nuit. Déplace ton pouce pour esquiver les braises, collecter des étincelles et traverser les anneaux afin de banker ta lumière : plus tu grimpes, plus le ciel vire à l'aube. Score + record sauvegardés.